裂魂 dnf什么叫裂魂系列勇者装备


日期:2021-09-19 15:04:08

    

来源:互联网

    

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裂魂 dnf什么叫裂魂系列勇者装备

以下就是为您整理的的答案

dnf什么叫裂魂系列勇者装备有知道的吗?

裂魂系列是仔远古4.5.6

也就是三期远古图出来的散件

可以进行打气息

打完时候可以选择自己需要的技能

就是这样了,看下就明白了

满意采纳

裂魂有什么好的 求解释 听说全部上10很屌?急需答案

双气息啊,不用上十也吊炸天

DOTA的裂魂怎么用!有了解的吗?

裂魂,怎么说呢,不适合初学者.

英雄介绍:

自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。

初始射程 :

100 | 初始攻击间隔 :

1.7

初始移动速度 :

295 | 初始防御 :

5.4

基本属性 :

力量 / Strength | 初始攻击力 :

45 - 55

初始力量值 :

23 | 初始敏捷值 :

17 | 初始智力值 :

15

力量增长系数 :

2.5 | 敏捷增长系数 :

1.7 | 智力增长系数 :

1.8

暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]

裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。

冲刺的过程中得到目标视野。

无视地形

施法距离:

全地图

冷却时间:

40秒

魔法消耗:

120点

第一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。

第二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。

第三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。

第四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。

这是一个追杀神技,具体用法在后面会提到

神行太保 (Empowering Haste) [H]

裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。

对建筑有效

混乱攻击 普通伤害

第一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。

第二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。

第三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。

第四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。

此技能给予了他非常nb的移动速度,初期4级的此技能 鞋,移动速度为(295 50)x(1 8%)=372,非常快了,要是配上假腿,就会有390左右的移动速度

巨力重击 (Greater Bash) [T]

在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。

无视魔法免疫

第一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。

第二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。

第三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。

第四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。

一个晕技,非常高的几率(17%),而且也有很高的伤害加成

幽冥一击 (Nether Strike) [E]

瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。

无视魔法免疫

法术攻击 普通伤害

施法距离:

400/550/700

施法时间:

1秒

冷却时间:

75秒

魔法消耗:

200/250/300点

第一级 - 造成额外的100点的伤害。

第二级 - 造成额外的200点的伤害。

第三级 - 造成额外的300点的伤害。

在6.28以后,被削弱成这个样子了,事实上感觉就像骷髅的锤子一样,很大的施法延迟导致距离概念不是很清楚

版本历史 (Change Log):

6.13

·巨力重击造成的额外伤害由20/40/60/80上升至25/50/75/100,向后推送的距离由240/260/280/300下降至140/180/220/260

6.17

·移动速度由290上升至295,初始力量由24上升至25

6.19

·模型尺寸稍许变大

·初始力量由24上升至25,力量增长由2.0上升至2.5

6.28

·初始力量由25下降至23

·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700

6.35

·神行太保的作用范围由200上升至300

他最大的改动就是·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700,不过现在的他,依然nb。

此人的力量成长算可以,但跟其他力量的一比,真是力不从心,敏捷成长也不高。

但此人为什么就能那么nb呢?就是因为他nb的技能。

此人初期是个弱势英雄,建议走近卫下,天灾上

英雄评价:

DPS能力:

A

爆发力:

S

GANK能力:

A

辅助能力:

C

控制能力:

B

FARM能力:

B

生存能力:

A-

初期压制:

B

中期会战:

B

后期表现:

S

1。技能加点

究竟是先加还是,一直有人很迷茫。我跟认为,先加比较好,他的几率很高,打上几下就推一下,再加上队友、小兵和塔和他的攻击,一般人是受不了,而且1级的时候机会不多,除非队友是个晕,配合你拿一血,再升。

此时出门装备x3 =530元或x2 =485元或 =525元,看情况而定。1~6级的加点顺序一般是或,加的时间看对面英雄的强度,要是是nb的人, 移动速度吧。一般在7,8级的时候,就可以出,在10级左右,出现,现在没有强力伤害技能的人都不是你的对手了。之后合成,更好的发挥 的bash能力。之后的装备我选择了 。为什么?选择,打钱会更好的阿,攻击力也比 强啊!!因为的特殊能力——根据移动速度加攻击力,这时的速度是440!!!已经非常的nb了,而加的攻击力是440x0.16=70,相当于一个免费的圣者,用7150的钱换来70攻击力 16力量 32敏捷 15%移动速度 15%攻击速度 10%的残废和5325换来的60攻击力 8%的闪避,哪个好呢?当你拥有时,你已经非常nb了,此时可选装备有随便你怎么出,已经是锦上添花了!

总结加点:

在路人中,裂魂就是担任一个主宰比赛的王,超快的速度,神一般的,秒掉天下人,440的移动速度,如果加上,就是505,接近了极限,不是神是什么呢?但在团战ih或cw,人们是都会买眼的,买回城的,没人会吃你的,这时的裂魂大多数是起到一个追杀的作用,追一个,追一个。那么他此时需要的就是血量和速度。

此时我建议另一套装备:

n个=〉 or or =〉任意装备 。这样,裂魂在团战中的作用就发挥到了最大。

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