日期:2021-02-06 15:02:35
来源:互联网
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以下就是为您整理的魔兽世界我们被包围了的答案
谁知道魔兽世界的的快捷键啊,发上来看看!!有偿求助!
双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。 键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起。
然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:
一:
基础操作:
用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,
第一个物品可以按7来使用,
第二个物品可以按8来使用,
第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。
但用键盘使用物品有些好处:
1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。
2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,
4,1比按8,
5,2要好得多。 另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,~,按它可以选中正在休息的农民。
2,backspace,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个 号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:
A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:
H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:
P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:
TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:
进阶的操作:
alt、shift、ctrl的使用。可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:
按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。
然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动。
然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:
alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt ctrl del了。
其次是alt F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。
在魔兽中常用的组合是:
1,alt G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:
shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是。
最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。
做法:
点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物。
最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过。
最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift e加血,再shift f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:
在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:
ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl
1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:
选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:
ctrl键的另外一个作用是传说中的子组顺序修改键。进入游戏后,选项内的游戏性里,把子组顺序修改键前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗 食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:
更精细的操作:
M键,S键的使用。
一M键:
本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):
1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。
2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。
3,再按M,再点到对方英雄身上。
4,再按M,再点到对方英雄身上。
5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。
做法有:
1,固定对方英雄:
山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:
血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:
兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:
你个菜鸟,不知道你说什么啊!)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半。
然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵 水元素包围的情况,555~~~。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄。
然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:
本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:
1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。
2,把你的单位斜插到它的移动路线上。
3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知。
然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师。
然后这个大法师愣是被2道闪电 2个震荡波打倒。当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 最后祝大家每次都以一个快乐的心情去面对每一场比赛
为什么我魔兽世界德鲁伊点自己头像和团队名字点不出目标一定要先按ALT啊,在线等!
你是说在团队当中的时候吧,我也经常出现这个,很郁闷不知道为什么,但是退出团队,重进下就好了
魔兽世界地图上被红圈包围的是什么意思?,有什么好的建议?
地图上的红圈是在开启了考古指示后才会显示的,表示该区域一定有考古碎片。在艾泽拉斯,一个红圈区域可以获得三次考古碎片。在德拉诺,一个红圈考古次数不定,在画面下方的进度条完成后,该区域考古才完成。同一个地图区域,同时显示的红圈区域不超过3个,清理之后会刷新出其他红圈。
魔兽世界 毁灭术士被包围了怎么逃脱?有知道的没有,有知道的吗?
暗影之怒, 还有 传送阵啊~如果是一个人的话 你可以死亡缠绕
魔兽世界地图上被红圈包围的是什么意思?有知道的没有,有了解的吗?
地图上的红圈是在开启了考古指示后才会显示的,表示该区域一定有考古碎片。在艾泽拉斯,一个红圈区域可以获得三次考古碎片。在德拉诺,一个红圈考古次数不定,在画面下方的进度条完成后,该区域考古才完成。同一个地图区域,同时显示的红圈区域不超过3个,清理之后会刷新出其他红圈。
魔兽世界,范克里夫是背叛联盟了?在线求助,有知道吗?继续答案
魔兽世界中的角色之一
迪菲亚兄弟会的首领,暴风城的通缉犯,死亡矿井副本的总BOSS。
另外盗贼T9套装联盟版则是以范克里夫命名,部落则是迦罗娜。
让我们先来看看从各个方面获得的消息。
然后再来说埃德温·范克里夫到底是怎么回事吧。
埃德温·范克里夫是石匠协会的首领,并且在他的领导下,石匠工会开展了建造新暴风城的工作。一座城市在一群天才的手中,显现出了联盟首都所应有的气势磅礴和雄伟。无疑,在石匠工程领域,埃德温·范克里夫是一个天才。
暴风城重建工作完成了,但是在黑龙奥妮克希亚的人形普瑞斯托女士的煽动下范克里夫开始漫天要价,而暴风城贵族也受到蛊惑拒绝支付任何费用。在遭到暴风城拖欠薪水以后,埃德温·范克里夫带领他的手下,进入了西部荒野,并且几乎完全占据了那里,他联络了世界上几乎所有的海盗,盗贼。加上石匠工会过去的旧部,组成了迪菲亚兄弟会,通过霸占矿藏,偷袭农场来聚敛财富。他的兄弟会成员在西部荒野无处不在,甚至在艾尔文森林里,他也成功渗透进去了多个盗贼集团。这些兄弟会成员扰乱着当地老百姓的生活,使月溪镇彻底荒废了。西部荒野的农民不堪其扰,在暴风城无力支援的情况下,被迫建立人民军来对抗他们。而暴风城为了保障艾尔文森林,也建立了西泉要塞他阻止兄弟会的侵入。而与此同时,埃德温·范克里夫躲在死亡矿井里,秘密的建造炮舰,企图建立一个舰队,用来摧毁他自己亲手建立的暴风城。
由此看,埃德温·范克里夫同时还是一个军事天才,他在情报,渗透上有着得天独厚的能力,连军情七处也不得不称赞他的能力。
但是,埃德温·范克里夫已经疯了。他因为建造暴风城而承受了巨大的精神与物质损失,这个损失令他变得疯狂。他为了实现报复的目的,使得无辜的西部荒野的人民遭殃,无视暴风城中的妇女和孩子,甚至让艾尔文森林中勤苦劳作的农民也因为他长期的骚扰而心生怨言。在夜色镇和湖畔镇的人民遭受各种怪物侵袭的时候,他还是在坚持他的复仇计划。从这些表现上看,他已经是一个不折不扣的疯子了。面对这样的疯子,最好的办法就是象夜色森林里游荡的那个父亲一样,消灭他,让他安息。我想,这不是解决埃德温·范克里夫与暴风城贵族间的最好办法,但这却是让人民军可以喘一口气的最好办法,让西部荒野的农民们回到正常生活的最好办法。
杀死埃德温·范克里夫,不是为了暴风城里腐败的贵族,而是为了西部荒野,艾尔文森林的和平,也是为了暴风城中可爱的孩子们。
据另一些消息称,在魔兽世界的官方漫画中,范克里夫是在与黑龙公主勾结之后故意拖欠工匠们的工资,而黑龙公主同时用魔法蛊惑暴风城贵族,帮助范克里夫造反。他们的目的就是使暴风城大乱。
然后黑龙公主趁虚而入。
另一段关于艾德温.范克里夫的故事
当艾德温.范克里夫愤怒着高呼你们这些暴风的走狗,我的行为是正义的!倒在冒险者脚下时,当这个天才的鲜血顺着甲板将他生命中第二件倾尽所有精力的杰作染成鲜红之时,我深深的叹了一口气---真是可惜了,这并不是适合这个男人的死法.
艾德温.范克里夫或许是艾泽拉斯世界中最有才华的男人之一,而每当站在远处眺望光明大教堂高耸入云的塔尖和暴风要塞奔放又不失庄严的纯白巨石构造之时,我就更加坚信这个事实.
就象所有以悲剧结尾的天才们的生命历程一样,这个男人的一生充满了戏剧性---艾德温.范克里夫,曾经只是一名爱好建筑的青年,由于对于建筑的狂热,他加入了了大名鼎鼎的石匠工会.多年后,才华横溢的范克里夫就如自己预期的那样从前任首领手中接过了石匠工会---一个享誉联盟的建筑工会首领的位置.而艾德温.范克里夫也并没有辜负大家的信任与期待,石匠在范克里夫的领导下声誉达到了前所未有的高峰.更令范克里夫喜出望外的是,他接到了暴风王国皇室的邀请函,信上说皇室希望他可以接下重建暴风城的任务.
石匠年轻的首领清楚的感到自己站在了事业的顶峰,荣誉,金钱,贵族的身份,这曾经可望不可及的一切似乎已经在向他招手.
直到这个时候,艾德温.范克里夫一切似乎都很顺利,就象他年少作过的那个梦一样.
可命运偏偏不遂人愿,当范克里夫拉响了庆祝新的暴风城竣工的礼炮时,他接到了一个通知:
王室为战争预算所累,已经没有钱支付工程费用.
真的没钱,或者是存心抵赖?范克里夫甚至没有去考虑这个问题,年轻气盛的首领只看到贵族们在城中寻欢作乐时,千百和自己一起用血汗堆起这座暴风城的工会兄弟们却在等着养家糊口的工钱.
贵族们答应给工会中少数元老加官进爵,然而范克里夫断然拒绝了贵族们的收买.相反他却带领石匠工会成员发起暴动,突破王师的包围向乡间散去.
这是艾泽拉斯历史上第一次革命....
之后,以建设闻名的石匠工会消失了,为了破坏而存在的迪菲亚兄弟会悄悄诞生了.
接下来的数年,范克里夫紧锣密鼓的实施着他的复仇计划:
他利用自己对西部荒野的了解迅速在故乡拓展兄弟会的势力并霸占区域里富庶的金矿.利用金矿的利润他除了进一步发展兄弟会,在地下构筑了庞大的基地一切都只为了推翻暴风城.
这个男人,曾在暴风王国间谍总部(军情七处)训练多年,连军情七处的首脑人物马迪亚斯.肖尔都大呼那个男人不好对付.为其叛变行为感到异常担忧.
这样的一个怎么会不明白仅靠自己的力量想要推翻暴风难如登天呢?
就算他认为自己有能力成功,作为间谍人员出身的他只是纯玩阴谋,从内部拉拢腐败官员分裂暴风城,资金用量将少得多.那就犯不着将整个西部荒野的农民都赶出去,以至于激起人民的自行反抗。
最后搞到暴风城高阶也知晓此事.
可这个男人偏不,他要造一艘船...一艘谁也击不沉的铁船,那是一件划时代的艺术品,而且这件艺术品要毁灭的正是他前半生所有心血的结晶.
没错,他打算经过一条内陆河,闯过联盟的河面封锁,冲过南部大陆西部荒野人民军的抵抗,北部大陆西泉要塞暴风城卫兵的阻挠,去炮轰一座要用坚不可摧来形容的内陆城市.
这种执着又是为了什么?
就象我前面说的,艾德温.范克里夫是个彻头彻尾的悲剧人物,他生命的一半花费在创造了一个巨大的杰作上,另一半则花费在创造另一个用来毁灭前一个杰作的杰作上.
他是为了推翻暴风皇室吗?
不...艾德温.范克里夫不是傻子,他很清楚自己能做到那一步.因此他一开始就没把自己摆在救世主位置上,他仅仅是为了一个目标...或者说一个梦想.
为此不惜一切代价,即使背负上强盗的骂名也在所不惜,因为他清楚自己的价值---他,艾德温.范克里,是众生的俯瞰者,他不需要别人的理解.
他仅仅为了自己最后的尊严在战斗,只是想表达一种姿态:
我不服,我要反抗.
艾德温.范克里夫是一个浪漫主义的革命者,或者说,他是一个老偾青.他有自己的风骨.
艾德温.范克里夫一个不折不扣的恶棍...
但这并不能抹杀这个人...因为革命只需要热情,不需要正义和公理.
因此当这个男人愤怒着高呼你们这些暴风的走狗,我的行为是正义的!倒下时,我心中充满了惋惜...
阴暗的地下迷宫不是适合这个男人的葬身之地,死在冒险者的剑下也不是适合这个男人的死法.
我可以想象的出来艾德温.
范克里夫为自己设计的结局:
一个一身黑衣的高大男人站在光明大教堂高耸入云的塔尖上,看着潮水般涌来暴风卫兵,男人嘴角露出了轻蔑的笑容。
然后大喊着正义!点亮了开炮的信号---一大堆漂亮的礼花,在礼花的烟火和喧嚣中,一阵巨响,艾德温.范克里夫和光明大教堂一起被炸成了碎片,在礼花和尘埃中为自己的生命划上句号.华美悲壮的仿佛芭蕾舞剧结尾的颤音一样,这才是适合他的结局.
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魔兽世界是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的游戏世界和丰富的故事情节,吸引了许多游戏爱好者。
首先,魔兽世界游戏画面精美,场景逼真,充满了魔幻色彩,让玩家能够真正地感受到游戏中的氛围。
其次,魔兽世界拥有众多的职业和技能,玩家可以选择不同的角色来体验不同的游戏乐趣,同时还可以和其他玩家组队进行各种挑战,增加了游戏的互动性和社交性。
此外,魔兽世界还有丰富的剧情和任务,玩家可以通过完成任务来了解游戏中的历史和文化,同时还可以与其他玩家一起探索游戏世界。
总的来说,魔兽世界是一款非常出色的游戏,画面精美、职业多样、剧情丰富,适合各种类型的游戏爱好者。
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