魔兽世界复仇 魔兽世界复仇机制


日期:2021-01-15 10:06:44

    

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魔兽世界复仇 魔兽世界复仇机制

下面就是为您整理了的魔兽世界复仇的答案

魔兽世界复仇机制继续答案

蓝贴:

为了减少复仇叠加的时间,我们会根据每次攻击的伤害在中途将复仇提高到平均等级。从本质上说,复仇在前10秒不会叠加。每当你被攻击,复仇会根据你在格挡,精确格挡,吸收,醉拳和正义盾击之前的伤害来增加。每当你躲避了一个怪物等级 = 坦克等级 - 3的怪物的伤害时,你的现有复仇的持续时间会刷新到20秒。根据你被攻击的程度,我们估算的复仇平衡点为:

所受伤害/1.5。如果你连平衡点的一半都没到,那么我们会将这个数值提高到一半。

新的复仇数值的计算方式为:

0.05 * 所受伤害 旧复仇 * 旧复仇剩余时间 / 20。复仇(被动)每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化为攻击强度,持续20秒。坦克标准被动。

注意点:

和其他坦克的被动相同,现在没有上限了。醉拳所吸收的伤害视为已造成的伤害,会在吸收时就触发复仇,醉拳伤害本身不触发复仇。

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两个技能,一个主动自己按的复仇 防战的复仇伤害有加成。狂战跟武器战则相对较低。对目标造成XXXX点伤害,并造成大量仇恨。另外一个是所有防御系职业都有的被动技能。受到伤害之后叠加的。这个技能的目的是为了增加MT的伤害和稳定仇恨的。一般会叠加到4-5万的攻击强度。持续10多秒。

魔兽世界复仇的基础怎么做继续答案

把巨魔类型的怪拉到灵魂之泉那(有很多个)。

然后杀了它们,就完事 刚发现不是巨魔也可以,只要是附近的妖怪就行

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每个T天赋都有复仇,这不是一个可用的技能,而是一个BUFF,在你遭受攻击之后会叠加的一个加攻强的BUFF

魔兽世界复仇机制有知道的没有?急急急!!!

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所受伤害/1.5。如果你连平衡点的一半都没到,那么我们会将这个数值提高到一半。

新的复仇数值的计算方式为:

0.05 * 所受伤害 旧复仇 * 旧复仇剩余时间 / 20。复仇(被动)每次当你受到伤害时,你可将所受伤害的5%转化为攻击强度,持续20秒。坦克标准被动。

注意点:

和其他坦克的被动相同,现在没有上限了。醉拳所吸收的伤害视为已造成的伤害,会在吸收时就触发复仇,醉拳伤害本身不触发复仇。

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目标 虚空风暴维序派哨站的指挥官阿米尔要你取回一块复仇军囚犯标识牌。 描述 阿米尔举起一枚标识牌。我在一名维序派前锋的尸体上找到了这块身份标识牌。我猜他们在所有的囚犯身上都挂上了这种标识牌。接下来,我要将这些标识牌归档研究,看看能否对他们的刑狱系统有所了解。如果你找到更多的复仇军监狱钥匙的话,就用它们打开此地正南方复仇军前沿基地的监狱。将你发现的标识牌统统带回来给我。 任务属性 可分享 燃烧的远征 (136) 目标 蒐集物品:

复仇军囚犯标识牌(1) 虚空风暴

55,46奖赏 获得金币:

440 获得经验:

12650 (80级可获得:

75)获得声望:

星界财团 250

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