圣堂刺客(圣堂刺客技能)


日期:2023-09-09 14:04:52

    

来源:互联网

    

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以下就是为您整理的圣堂刺客的答案

圣堂刺客的用法及出装?有知道的吗?

圣堂刺客,定位DPS.控制、辅助GANK中期超神的存在,打法为出门吃喝属性,主折光隐身互点,有大后在路口河道符点放陷进,给队友共享。然后相位瓶子影刀或者跳刀,然后速暗灭。中期暗灭出了你就IMBA了,直接减甲13点。加上折光一个1100多血的5下就够了。然后就是强袭减甲到底了!折光确实是神技,但是不要让小兵A到你,前期完全可以过塔强杀,大的施法距离2000CD6秒真变态啊!楼主打赏!

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TA是我最喜欢的英雄,也玩的最后。大招就是一个陷阱,然后可以爆炸。在上面的敌人会减速,然后越跑,他的减速效果越多。

大招用法:第一,控制,就是减速 第二,控图侦查,比如ROSHAN啊,符的地方啊,放个大招就好了

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隐身和折射对点,然后再点被动,前期不用加黄点。一般出瓶,游走,假腿和相位都行,顺的话就出相位,中期看前期顺就出跳刀,暗灭,不顺就多出基本装,BKB。。。至于操作我只能说近身隐身然后A,哦,对了,他出先锋也不错。

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TA这英雄综合4个技能来看是个单对单能力很强,抗压能力,gank能力,侦察能力都非常强大,非常适合solo mid并且对上下路形成支援能起到很大作用的一个英雄。因此可以作为一个中期强力ganker和dps培养,ult imba的cd和范围,让她成为一个非严格意义上讲的控场hero.

由于折光的存在,5次抵消伤害加上低廉的魔耗,这让TA 有solo任何英雄的资本,附加的攻击力可以在补刀上达到对对手的经济和经验压制。加上无渐隐时间的隐匿,可以完成对任何在你的反应时间内允许的有弹道的技能的躲避,也是非常低廉的魔耗。而灵能之刃的合理使用,(这体现在对技能距离的把握,和自身走位的前提下)将会在对抗近程英雄时起到非常好的压制作用。

由于定位为中期的dps,很显然核心装备就应该以暗灭这种早期廉价的高伤害武器为主

TA主要还是立足于小范围的gank,主要是打钱和推线,团战只负责贡献陷阱,除非你的队友有大树,虚空,猛犸,米团这类的控场,在没有bkb的情况下不轻易参加那种人数在6,7个以上的团战,要么是你的团队本身在团战中就有压倒性的优势的,那么可以参加,其实那样的话去不去意义不是很大,TA的teamwork应该是团战期间负责推线,团战局势明朗化了负责收尾。每次在你要推的那路部下大量的陷阱,基本被gank的可能很小很小.

加点:

lv1: 折光

lv2: 灵能之刃

lv3: 折光

lv4: 隐匿

lv5: 折光

lv6: 灵能陷阱

lv7: 折光

lv8-10: 隐匿

lv11: 灵能陷阱

lv12-14: 灵能之刃

lv15: 属性点

lv16: 灵能陷阱

lv17-25: 属性点

在651以后,我比较倾向于出吹风加双刀的打法,这种打法让TA在被削弱大招后,由于残废法球的存在和吹风的打断tp,外加高移动速度的优势,很好的弥补了TA的劣势,不过说到底还是锻炼你的补刀能力和打钱嗅觉,离开这两个,那么很多都是空想- -而不会具现化了...

http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200803/45120_2.shtml#start这里有陷阱的位置讲解

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