在回合结束时获得层数数量的防御和反伤(在回合结束时获得层数数量的防)


日期:2023-08-14 10:45:32

    

来源:互联网

    

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以下为您整理了在回合结束时获得层数数量的防御和反伤的答案

q宠大乐斗问题有偿求助!

这个是乐斗系统刷新慢,和电脑没关系,关掉重开就可以了!我也遇到过这种情况!

Q宠大乐斗怎样升级快。有知道的吗?

普通用户的体力值上限为60点。

黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波。

每次进行一次乐斗消耗10点体力值。

当体力值没有满时,

普通用户每4 小时恢复10点体力值, 正好24小时回复60点体力。

黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。正好24小时回复80点体力。

大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。

大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。

历练:随着经验值的增加而提升。(升级提升生命1到13点,随机给一点强壮、敏捷、速度,随即给一种武器或技能,但也有不给的时候RP是关键)

生命:决定能够承受的伤害量。

强壮:决定人物普通攻击造成伤害。

敏捷:决定人物躲开攻击的几率。

速度:决定人物普通攻击的攻击次数。

潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(最好还是别出这状态,出了你就比别人少了个技能或武器)

。(感觉升级出现这个状态的时候 会多加 强壮、敏捷、速度其中一点,有待求证!)

状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度,全部增加2点。

共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。

技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。

技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.

属性技能

天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。

身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。

快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。

强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。

均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。

辅助技能

胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技

装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。

无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。

第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。

灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。

武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。

惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。

残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候 投掷武器只会仍一下 不知道算BUG不)

大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。

矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。

攻击技能

神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。

晴天霹雳:20%造成15 Lv*2的伤害。20%的几率,15 等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。

企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。

势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。

蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。

黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。

缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。

企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。

天使之翼:10 敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。

天旋地转:10 力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。

武器主要区分大件,小件武器。

大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。

小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。

大件武器

三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。

橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。(充气锤)

红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。

铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。

青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。

铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。

环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。

青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。

狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。

短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。

棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。

宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。

平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。

板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。

木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。

木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。

木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。

接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。

铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。

小件武器

水 枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)

铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)

汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。

老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。

肥 皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)

武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。

武器的大件小件区分的比较迷茫,那里有很大的错误。错误的地方请高手指出。

最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。

你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。

没有最猛的武器,没有最强的技能,只有最好的搭配。

不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。

祝大家天天被斗,斗斗更健康!

三国杀高手可以帮我回答下列问题吗?急急急!!!

有的问题很新手= =、我就解说一下这几个. 3:神关死后选一名持有梦魇该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色·立·即·死亡。立即 可以理解成直接死,惨得连救命的机会都没,叫你们去打神关.... 4.周泰是八废之一,你可以理解成一个4 x(x不大于12)滴血的白板。克制周泰的神器是菊花刀。6.可以 7.如果是大乔转的才需要,并且触发武器效果也是对目标玩家

第八个问题恕我太长不看 如果你还关注这问题的话...就追问一下.谢谢.

qq宠物大乐斗的相关问题在线求助!

你好

这个是随机获得的,也就是所谓的RP问题

到达一定等级后会获得社区装扮

历练5奖励大乐斗头巾

历练10奖励大乐斗项链

历练15奖励大乐斗右手拳套

历练25奖励大乐斗鞋子

历练30奖励大乐斗左手拳套

历练35奖励大乐斗武袍

历练50奖励大乐斗斗篷

也可以在社区做菜来回复体力

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