日期:2023-08-06 10:34:21
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以下就是为您整理的重渊攻略的答案
DNF深渊攻略、、有了解的吗?蓝经,人偶,还有强14的粉
我要新新魔塔攻略有什么好的建议?略
地上篇:
一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。
一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。
二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻 8。回头再上三楼加攻。到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。
四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得存一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。
十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿 200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了 200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!
二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。
作者:聂青春 回复日期:2005-7-13 21:11:00
地下篇:(地下篇的攻防差值应保持为150左右了,玩家也可自己把握差值,我的只是个参考)
神密楼五层:到了这里是关键了,三选一,只能选其中一样。三种道具的作用分别是最左边的,随机吸收攻击AND吸血。中间的,随机防御AND反弹攻击。最右边的,固定二段连击AND随机附加伤害。我推荐选最左边的吸血那个,此攻略也是以吸血道具后继进行的。为什么选最左边的呢?猜想很多玩家早已经玩到过这里也试用过三种道具,但是一定会觉得吸血的是最垃圾的,这不足为奇,因为可能大家都没有把这个道具升级过,所以基本没效果。至于另外两个,中间的就不要选了,个人觉得不太实用,我会详细说明原因。如果你不喜欢吸血的,那么选最右边的吧,固定二断连击的道具还是挺实际的,特别适合攻高的玩家。但是你将来必定将花大钱补HP,要有心理准备。
这里介绍一下三种道具的升级方法,最初拿到时都是LV-1的,后期到底哪个实在,玩家你自己品品喽。
一楼:进去按了一下D键,TMD,全是强敌啊,罢了,中间小道的干掉下楼吧。
二楼:眼熟呢。。。这个小妖精前几作中看到过啊,对话,叫你去地上15楼,出发。
地上十五楼:终于要对付这个胖乎乎的家伙了,先别急,我推荐你去找右上的商人卖三把红钥匙。你一定会觉得我在害你,放心吧,卖三把没什么影响的,总比你进去后用这三把钥匙浪费的强,因为进入神密楼层后有三道门是不需要开的,跟本不值得开。卖完后回三楼加加能力,回来再看看这小胖子,是不是好打多了?在这里千万记得存一下,它会一种技能让你变得攻防值只有正常的一半,而且没有解除的方法,你不想这么半天都白打了吧?存吧!干掉它后一路向前,进入神密楼层。
神密楼一层:左右两边的红门不要开!这就是刚才让你卖三把钥匙的原因,现在明白了吧?一把红钥匙卖500大洋呢,能加多少攻啊,总比用它开一个门吃 2的宝石强吧?OK,清怪上楼。
神密楼二层:这是第二次有红门不用开的地方,你自己看看开了门后合不合适吧。还是清怪,上楼。
神密楼三层:这一层不用多说了,按我说的攻防差值在50左右,这里的怪全部都能秒杀。
神密楼四层:绿色的家伙可能对你现在来说还有点难度,不理它们,以后再说。
蓝色的想打打,不想打上五楼就行了。
最左边的贤者之证:
LV-1:随机吸血,概率不高,这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。
LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。
LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。。。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。
此道具的好处,有了它后基本不需要花钱买血了,特别是后期,血多得都能以万为单位,想死。。。好像很难了。此道具的坏处,不能反弹攻击也不能加强攻击,打仗和从前一样,一刀一刀又一刀,慢慢砍吧。
中间的霸者之证:
LV-1:随机反弹敌人对你物理攻击的一半回去,攻和防数值会小小提升。
LV-2:随机完全反弹敌人的物理攻击或防御,升级到LV-2的方法是等你20级后到地上一楼找NPC对话。
LV-3:不清楚了。。。我没看出来这东西升到LV-3有什么用。。。升级到LV-3的方法是。。。反正和上面那个差不多,40级左右就行了,去地上19楼找NPC对话。
最右边的勇者之证:
LV-1:好像无用。。。
LV-2:每次固定二段连击,也就是一次打两下,挺爽的。升级方法是玩家等级到20时去0层找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了。。。好像就这个收钱
LV-3:随机出现附加攻击,效果不是很明显,机率也不高。升级方法。。。还是40级左右,地下14楼左下角NPC对话。
此道具好处,砍人爽啊,一次砍两下,速战速决。此道具坏处,多留点钱补HP吧,这是没办法的事,虽然钱紧了点。。。
拿到其中一个后发现门口处出现了自己,一模一样的,上去对话,我晕,还要PK一下,打吧。。。干掉后一路回到14楼找左上NPC看一下,OK,道具正式发挥作用。
作者:聂青春 回复日期:2005-7-13 21:12:00
地下二楼:回到这里和仙子对话,左上角出现新的路口,下楼,继续任务。
地下三楼:没什么好说的了,然望你用的是贤者之证,现在什么也不用怕了,不要担心掉血,能杀的就杀。
地下四楼:同上,能杀的就杀,接着下楼。
地下五楼:不错嘛,又有商店了,而且这里一次 6点能力值,但钱也是以2为单位上涨的,真是好货不便宜啊。升升升,杀杀杀,下楼。。。
地下六楼:简单的一层,钥匙不够用了就回0层找小偷买几把,接着下楼。
地下七楼:这里得到一把剑和随意门,不多说了,收经验值给你升级的商店又出现了,好好利用吧。
地下八楼:用随意门在楼梯下面向右开一下,拿到升级道具,回头清了这一层,接着下楼。
地下九楼:这里可能有两个敌人是你现在不好对付的,分别是门口的黄色家伙和最右上的脸上有个十字型的家伙,如果你有贤者之证,对付那个黄色家伙还不是什么问题的。***重要一点***这层里有个密道,咩哈哈,在哪呢?看到左上NPC右边有个红宝石了吧?用随意门把墙打开,吃了红宝石后再用随意门向右开一下,走~!进去了吧?看到什么了?爽不?里面最左上的红门不要开了,因为我觉得那些瓶子跟本无用,不要浪费500大洋一把的红钥匙了,别的全部狠吃掉就OK。出来后要是你没有贤者之证也不想打上面那两个家伙,用随意门可以在它俩之间开个通道出来接着下楼。
地下十楼:这里有个龙,不过好像还打不了,不理它,沿小路打下楼就行了,以后再来收拾它。
地下十一楼:这里出现分支路线,左下角的路可以通往地下13楼拿十字架,很多人可能还不知道十字架的作用。其实它没什么大用处,只是能在你HP被扣光后帮你补2000点HP。这一层能打的打,然后下楼。
地下十二楼:因为上一层的分支路线,这一层被分成了两个部份,右边最上面的两个宝石和 200大洋的金币可以由左边用随意门开通过去拿。不过不推荐你这么做,补充一个随意门要150呢,省着点吧,现在打不过以后再来拿。
地下十三楼:左上角有个十字架,不过地面全是溶岩,怎么办呢?这个啊,后面会有一个道具让溶岩变成正常的地面,所以你可以后期来拿十字架,不过你要是有贤者之证在身,这十字架跟本就毫无意义了。话说回来,清敌,吃东西,下楼。
地下十四楼:这里没什么特别的,蓝衣服的NPC会给你补充随意门的使用次数,不过补充一下要150元。看到左下那个红色大块头没?带着贤者之证后血是怎么上万的?就是和这笨蛋打架打出来的,以后好好利用吧,当你的防值和它的攻值差一点点时就可以找它来了,慢慢享受吧。
地下十五楼:又是被分成两个部份的地图,不要急,上面的地方以后会到的。左上那个雪花状的东西就是可以把溶岩变成正常地面的东西,用贤者之证的玩家就不要去拿它了,不差那点血了,不如把拿它用的三把红钥匙卖掉去加身体素值。
地下十六楼:到了这里后发现敌人的强度提升了一个等级,而且左边的NPC卖的东西到底有什么用我一直没弄明白,也懒得理它了,直接下楼。
地下十七楼:看到右下角有把剑了吧?高兴不?嘿嘿,别急,用随意门拿到剑后不要走,再向下走一步!看到什么了?画面一闪,又一个密室,哈哈哈,全是金币啊,爽吧?什么?你说打不过上面的史莱姆?哦~对了,这里我告诉你怎么打它。和它交战时你的身上会出现两个框框,一黄一绿,当两个框框重叠在一起的瞬间按下空格,按对了,那个无敌史莱姆就会被扣除1HP,反复10次就KO它了。打它前最好存一下,免得把它打死了自己的HP也被扣光了,有时那个小框框真的不好按准的。吃完东西就出来吧,圣水别吃就行了,那是以后有大用的。这一层好像还拼不了谁,没办法,找中间那个红色的士兵拼一下吧,被打掉不少HP,忍了,开门下楼。
地下十八楼:这里更不用说了,敌人一个比一个强,不过你可以从四面的楼梯下到地下19楼小补一下,当然不要和里面的敌人发生任何冲突。到了这里你也应该有快40级了吧?去把贤者之证再次升级!身体素值也提升一下,你可能会发现自己的HP有些不够用了,没关系,记得我说的那个地下14楼的红色大块头不?找一个那样的家伙打一局,记得你的防值要比它的攻值稍低一点点,好好利用你的贤者之证吧,HP值爆发的时代来临了。OK,打完一个后血有个3~4万就什么也不用怕了,什么强敌不强敌的,见一个拼一个,死不掉的,不用怕,那个史莱姆怎么杀我不用再说一次了吧,呵呵,还是圣水不要吃,下楼吧。忘了补充一点了,这里的一个NPC会告诉你地上10楼有密室,不过要用随意门才能到达,按一下T键,看看你够不够7次随意门,不够的去地下14楼补一下,回去地上10楼,我想不用我告诉你怎么走吧,呵呵,你应该能到达那密室的。密室里的敌人比较强劲,HP足够多再拼它吧。
地下十九楼:这里没什么特别的,有贤者之证在身便可以大手大脚的杀过去。
地下二十楼:这里需要注意了,紫色的蝙蝠会让你中毒,解毒可以去地下9楼找左上NPC,一次收100,虽然他说是200。。。那是骗人的。不过真正要注意的是紫色的骨头兵,它和最初地上15楼的胖家伙一样能让你攻防值全变成一半,所以每打它时最好都先存一下,免得中招后欲哭无泪。
地下二十一楼:最左下角有个家伙要用随意门才能打到,不要管它,太费钱了,别的敌人正常打,随时注意自己是不是中毒了就行了。补一句,地下10楼的龙你已经可以收拾了,我一直没有提及到它,希望你已经搞定它拿到神剑之证了。
地下二十二楼:这里一定要多多存,不用我解释原因了吧?右上史莱姆后面的四道门要有四种道具才能开,开通后里面也是密室。
地下二十三楼:这一层还要多多存,开上面一层最后一道门的道具也在这里
地下二十四楼:保证自己有五次随意门和五把黄钥匙,别的都没什么好说的了,清光怪后存一下,用贤者之证的玩家回去把攻提升到1200以上,防不低于1000就行了,然后依次回到地下17楼拿剑后面的密室和地下19楼把圣水吃了,打得好的话,你现在的HP应该在12万以上,呵呵呵,翻版已成定局。不过不要着急,这游戏是有隐藏结局的。
地下二十五楼:终于到了最终目的地了,和魔王开战,10万 的HP对付它太轻松了,闭着眼睛就等着它挂掉了。杀了魔王后走到公主面前,这时千万不要碰她不要和她对话,要不然隐藏结局就出不来了,你也白打这么半天了。记得神剑之证吧?按一下W,把公主变成史莱姆!我没疯,你照做就是了。一刀搞定变成史莱姆的公主后一个隐藏人物说话了,还没完。。。记得上一层用掉了四个随意门和四把钥匙了吧?那第五个随意门是做什么用的呢?对了,在公主下面的墙上用一下,怎么样?出现新的路口了吧?进去!
FC游戏《怪物制造者2》攻略谁有?急需求解!。。。泊古城
游戏起始的据点,先熟悉熟悉城镇。此城有乌尔之剑,要等其他的乌尔装备收集齐后,才能拔出。队伍里只有路菲亚一个人时,只能利用宿屋,魔法行会,时之番人(存档)。
潭荫之森
初次的任务(迷宫),绷紧神经前进吧。迷宫有各种职业的冒险者在独自活动,最多可选二人加入队伍。完成任务后可提升等级,尽量把哈特斯和拉古那加入队伍。塔姆罗虽然最强,但后面无法把他加入队伍,让他升级有点浪费。游戏难易度比较低。 路菲亚在这个迷宫里可见到光之子。由于见面会提问光之子是男的,还是女的,尽量避免连续按键。另外,完成任务后,泊古城里的店就可以利用了,雇用同伴,整理装备、道具。不过,这个森林后面还会再来,能记住此迷宫的地形那是最好不过了。
试练塔
在1楼有钥匙记着拿,需要注意的是洞,会掉到下一层。如果带着哈特斯的话,就可以避免。而且此迷宫敌人较弱,很容易就通过。2F有恐怖,等能克服恐怖时再过去吧,恐怖前面有魔法师用的袍。完成任务,等级提升。
祖尔神殿
沿着路往北直走有道路,再直走就是祖尔神殿所在之处了。与魔法师交谈后任务结束。出了神殿,前往港町艾瑟姆。什么也不用做就可以提升等级,非常不错的任务。
港町艾瑟姆
暂时将会以这个镇为据点进行冒险。在这里将需要收集情报,可以做的事全把他完成吧。同伴的洛力艾和卡拉都在这里。来到这个城后绝对要去酒场对话。有钱的话,就整理下装备。
潭荫之森
第二回的探索,此次得朝更里面走,必须见到魔法师卡塔罗夫。之前,由于恐怖而无法前进的地方,现在可以通过了,到达迷宫最里面。会发现有石碑,必须通过石碑传送才能见到卡塔罗夫。 顺便说一下,在艾瑟姆没触发任务的话,来这里也是没用的。 艾瑟姆地下迷宫也可以在去潭荫之森前完成,陷阱与迷宫都非常单纯,很容易就通过。
精灵之森
游戏到这里难度一下子提升。要前往精灵之森艾萨巴尔,队伍里必须要有精灵。总之先把精灵加入 队伍。此时也只有洛力艾一个吧。 纳税给邪神像后,可传送,从传送点可发现通住艾萨巴尔的路。如果不通过邪神像传送的话是绝对到不了的。
库尔夫洞窟
围绕着狗头人之町- 达古特与侏儒之町- 查古进行冒险。秘宝蓝宝石就在地下3层的泉水里,得到两国的钥匙后再去吧。 1 狗头人之町- 达古特 没什么好东西,与狗头人王对话,得到前往查古的钥匙。 2 侏儒之町- 查古 这个镇也没什么任务,与国王对话后得到女神钥匙。可去找秘宝蓝宝石了。有了蓝宝石再去讨伐树精会简单些。
精灵之森艾萨巴尔
在这村子前面迷宫里先打倒树精,可得到悠林的秘宝祖母绿。去讨伐树精,在牢房附近有条路可前往另一个迷宫,树精就在最里面。打完就暂告一段落…………
精灵之森艾萨巴尔把捉到的妮蕾姆送往加尔堤山脉。把妮蕾姆加入队伍。没有艾鲁塞司的许可无法加入队伍。 加尔堤山脉
在第一层有钥匙记得拿。矮人街加尔特亚就在加尔堤山脉里。 矮人街加尔特亚引渡完妮蕾姆之后,得到蛋白石后任务完成。整理好装备后,马上朝下一个据点卡斯兹出发吧。 夏兹街卡斯兹人才济济情报丰富的城镇。不愧为买卖之神塞特所统领的地方,不分昼夜整个镇都非常热闹。晚上也可以从夏兹们那得到情报。武器防具都相当不错,有钱的话,就好好整理下装备吧。另处,在这个城里可雇佣使用魔法的盗贼,夏兹。也把高等级的精灵,撒拉加入队伍。也必须得把游戏主角之一的蒂亚妮加入队伍。在这个城镇的人员变动很大。来到这里的话,先去塞特神殿吧。虽然得去几次,但现在不去的话,预言塔的任务就不会出现。也可先来这加伙伴,再去发生加尔特亚的事件。
预言塔
迷宫构造相同,得到钥匙后,往最上层前进吧。敌人变强了,万不可疏忽大意。
克弗鲁城
来这个城之前,先请求艾萨巴尔的艾鲁塞司协助,去预言塔与巴朗对话,在艾瑟姆镇与尼威司对话。不然的话,与兽人战斗时会没完没了。 此迷宫比较复杂,要记得活用钥匙和洞。完成任务后,克弗鲁城就是游戏中盘以后的重要据点了。魔法商店与魔法行会提升到相当高的一个级别,去看看吧,也许有你想要的。特别值得推荐的是道具店里卖的生命之水,可以用来复活。 酒场里有高等级的同伴。雷吉古对攻略布鲁格纳城是必不可缺的人物,先把他加入队伍吧。
布鲁格纳城
这个城里的地下与顶层都有BOSS。乌尔之盔就在城里的地下,先去拿吧。差不多是感觉对付敌人困难的时候了,与一楼的魔物使者交易也不错,怪物部下的等级一高的话就可以使用回复魔法和攻击魔法了。在BOSS战也可以算是不错的战斗力。一旦此城得到解放后,就可以随时来了。来收集道具就没其他事了。反正也没店营业,市民也会攻击过来。
诺尔多神殿
迷宫并不复杂,BOSS也不会让你兴师动众,不过此神殿里有重要道具,必须入手。打倒BOSS后,可得到「艾阿尔果实」和「乌尔之戒」。
撒拉库海峡
夺回奥布后,给卡兹斯神官司看后,在撒拉库海峡可见到大海贼诺拉。 雇用她后就可穿过旋涡了,所以必须得把她加入队伍。与雷吉古不同等级也高,而且会拆陷阱可以使用魔法,队伍战斗力一下子提升。先回卡兹斯整理装备后再出发吧。打败BOSS后,附近的有人鱼出现,可拾得猫眼石。
特伊比克此城
要收入城费,不交可进不去,只有乖乖交吧。钱果然也不是白交的,晚上营业的店,物品可是游戏中数一数二的。有钱的话,先整理下装备吧。而且,民家里也有人卖乌尔之盾,可还价到40000金钱。另外,与城里交谈的话会发生战斗,不推荐。 下个迷宫可是要进行持久战,得整整包裹了。
特伊比克神殿
此迷宫很轻松,完成迷宫之前会掉入海里。尽量保存战斗力。
特伊比克神殿
海里掉入特伊比克神殿海里时马上使用艾阿尔果实,不然被人鱼搭救后,又得从特伊比克神殿重新开始。小心海里的潮流。 打倒库拉肯后可得到秘宝黑真珠。想离开这里,与地下3层的邪神像对话,捐款。
诺尔多洞窟
由于是洞窟,所以比一般迷宫要简单。BOOS艾斯拉德也不怎么样,轻而易举可过关。在这里可得到乌尔之铠。集齐乌尔的装备后,回泊古城拔出乌尔之剑吧。
大巴朗神殿
先去地下层的牢房里救人,可提升等级。 迷宫的BOSS就是光之子,有与他一战的命运,装备最强装备再与之一战吧。
潭荫之森
从托罗尔王那得知蒙多尔的拼写名字或者想以自己的力量打倒蒙多尔就没必要来这里。如果想要借卡塔罗夫的力量,记的留个空位。 卡塔罗夫的等级30,自我魔法是巨陨术,是个非常强有力的同伴。
祖尔神殿
到之前见过的神官那,交谈一番后开始战斗。 知道蒙多尔的拼写名字的话,就选〔对话〕可发动。蒙多尔等级30,自我魔法是即死术,果然是个强敌。 虽然在同个地方会转的你头晕,但秘宝钻石和强力铠甲亚瑟德铠就在此神殿里。
梵贝多火山
此迷宫机关,陷阱较多,而且强力武器和防具都在这里。而且,强大的武器和防护具也有几件。能挺得住,就收集完所有道具再与祖尔一战吧。此迷宫也是游戏里的最后一个迷宫了,加油吧。虽然现在不能直接与祖尔一战,但还有这个迷宫的BOSS等着你呢。 地下神殿迷宫已不存在了。相反,死亡的黑暗军团会复活袭击队伍。适当调整,与祖尔一战吧。 最后,你要是光之勇士,就坚持自己的正义吧。 完美结局就在眼前了。
冰之洞窟
在诺尔多神殿北方。此处任务不完成对游戏也不会有什么影响。虽然有点辛苦,但去也不会有什么损失。打倒托罗尔的首长,托罗尔王后,可实现一个愿望。愿望如下:财富:可得到大笔金钱。力量:升级剑:可得到死灵剑。名字:可得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字。(一般选这个,对游戏进展很有帮助)得知黑魔法师蒙多尔的拼写名字很有帮助,而且还可以把黑魔法师蒙多尔加入伙伴。
原则上所有的怪物(包括大BOSS)都可在不同的魔物使者处用不同的交换模式
劫难的游戏攻略谢谢您的帮助!《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了 M 的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:我们已经设计了一个允许玩家继续前作的道德系统,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有道德系统,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是疯狂(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响疯狂形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,疯狂系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的都市监狱关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为M级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。
dnf昔日悲鸣攻略有什么好的建议?DNF昔日悲鸣、也就是时空之门中的、地狱级难度的情况下、精英怪比较难对付、方法/步骤
昔日悲鸣、时空之门升级副本、适合进入等级为75-78
昔日悲鸣、直接BOSS消耗8点PL、如果走的路线不同。、那么遇到的精英怪也是不同的、
一图、人形怪物、有两种、一种攻击技能单一、用手上的武器平砍、伤害一般
另一种、武器是锤子、蓄气向地上砸、会把玩家击飞、
二图:有俩女的、柔道家、攻击技能单一、斜着45度角凌空飞脚、会把玩家踢飞、
异次元裂缝会吸住玩家与怪物、
可爱的阿甘左与美丽的罗克西也在哦、
三图、五图、都是前面这些杂兵、带过、、
四图:绿名、雁北飞、估计是燕南飞的兄弟、攻击方式跟燕南飞一样、跳起来躲过就可以了
其他杂兵也差不多、、、帝国士兵、攻击方式是用武器向前突击从天而降的石头、被击中会掉一滴血
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