天谕加点(天谕天昭技能加点)


日期:2023-08-03 12:10:12

    

来源:互联网

    

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以下就是为您整理的天谕加点的答案

求《天谕》基础属性与潜能点说明 天谕加点须知急需答案

1、有哪些基础属性?

天谕有5类基础属性,分别是力量、智力、敏捷、体质和精神。

2、每种基础属性有什么用处?

基础属性的作用分为公共用途和职业用途。公共用途为:

力量:

物理伤害

智力:

法术伤害

敏捷:

暴击力

体质:

生命值,坚毅

精神:

法力值,生命值回复,法力值回复,隐忍

其中坚毅这个属性可以提高每点物理护甲转换为物理防御的转化率,同理隐忍可以提高每点法术护甲转换为法术防御的转化率。

除了公共用途,每种基础属性针对不同职业还有其职业用途:

力量:力道(圣堂,光刃)

智力:气劲(玉虚,灵珑)

敏捷:力道(炎天),物理伤害(炎天)

体质:无

精神:治疗能力(灵珑)

其中力道这个属性可以提高每点物理攻击转换物理伤害的转化率,同理气劲可以提高每点法术攻击转换法术伤害的转化率。

3、如何获得基础属性?

大家可以通过装备,神格等途径直接获得基础属性,也可以通过潜能点转换而来。初始情况下,转换1点基础属性只需要1点潜能点,但每转换10点某一基础属

性,该基础属性所需要的潜能点就会加1。举例说明:如果大家目前有31点力量,其中10点来自于装备,神格等其他系统,21点通过潜能点转换而来,则这时

候每转换1点力量需要3点潜能点。因此不推荐大家将所有的潜能点都消耗在同一种基础属性上。

4、如何获得潜能点?

大家升级即可自动获得潜能点,同时通过某些特殊途径还有机会获得潜能牌,使用后会永久获得大量潜能点。

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是这样,基本圣堂所有攻略贴的技能加点,基本大致相同!存在异议的几个加点,目前应该是无畏、光盾、降世与铁血这几个技能异议比较大。首先绝大部分技能应当是加到15点,这样才能点出修炼点的高修修炼,其次492点技能点应该充分利用完。值得一提的是扫荡、定军和破阵应该尽量点高,这是圣堂伤害小技能制造中最为关键的三个技能。光盾、龙握、降世的15点是为了可以点出高修以及不被抵抗,下文会提到这三个技能的哪些高修值得点出来。无畏的20点是考虑到尽量缩短CD时间虽然无畏技能的释放需要选择时机,很多时候不能随意施放(被集火一开秒跪),但是尽量需要做到想用的时候不会眼巴巴的盯着它的CD,至于铁血由于大部分圣堂玩家的装备精炼完美度都难以与神壕们比较,而血上限在圣堂PVP中也是相当重要的属性之一,所以楼主选择将其点满。属性加点其实并不固定,根据自己的情况来进行选择,在物防法防自己感觉够用的前提下,把力量与敏捷。。

天谕炎天怎么加属性点?我新手求大神。急急急!!!

加点推荐:

1、输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。

注意!所有数据以69级为基础,

前期可以敏捷和力量2:1来加。或者 敏捷:力量:体质 = 2:1:1

天谕炎天怎么加点怎么好?急需求解!。。。

问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

2.属性点加层分析:

力量:每增加1点提升1点物理伤害。

精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

智力:(不点所以不写)。

敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

三.下面说说炎天加点

看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕中玉虚职业加点?有知道的吗?

玉虚这个职业,要暴力就主智力副敏捷,要生存就系统推荐好了,喜欢走暴击流的,可以全敏捷,这里需要说明的是天谕的加点系统,同一个属性加点越多,那么需要的属性点也就越多,那么就需要权衡属性点的分配。此外天谕的属性点每10点可以多得1%的加成。这里我推荐的是前期全智力加点,到后期接近满级的时候,把属性点重置,重新分配,保证智力是10的倍数,然后在分配到敏捷和体质上去,尽量保证属性点都是10的倍数。此外,推荐保存一个全体质的加点,因为后期副本的伤害不是玉虚能承受的,比如机械迷城的最后一个BOSS,如果稍有失误就是死亡。

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