伤害输出(逆水寒怎么看伤害输出)


日期:2023-08-01 15:53:27

    

来源:互联网

    

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lol怎么计算伤害(输出和护甲值怎么算)在线等!

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物理实际伤害= 攻击力 x (1-(100 护甲值)分之护甲值 )) 魔法实际伤害=法强x(1-(100 魔抗)分之魔抗)) 就是这样算的

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的急急急!!!

是按百分比几算得

LOL新的伤害输出如何计算急急急!!!

穿抗先算百分比,在算固定

dotaDPS是什么意思急急急!!!

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damage per second的缩写,字面意思:攻击输出,现在变成一个名词,专指伤害高的英雄,或者团队里面担当主要攻击任务的英雄。有魔法的物理的,其实每个英雄都很强势,你玩得好大部分都可以dps的,看路线和队友,没有绝对的dps。

DPS的原意就是伤害输出,在DOTA中就代表伤害输出比较大的英雄了,例如各种起来了的后期,例如巨魔,PA,SPE等等了;同时也可以代表魔法伤害输出比较高的英雄,比如Lich,NEC等等。

DNF缔造这的伤害输出到底怎么算的啊?求大神解答急需求解!。。。

基础智力的10% 25 = 实际收益10%所需数

例:

1000智力时提升125点智力=10%收益

2000智力时提升225点智力=10%收益

3000智力时提升325点智力=10%收益

4000智力时提升425点智力=10%收益

5000智力时提升525点智力=10%收益

基础独立的10% = 实际收益10%所需数,所谓双堆其实就是锻造武器 QP独立即可,其他的全部附魔光强。

例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升

例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升

例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升

独立收益是越来越小。武器锻造7基本都上1500左右的独立,所以没必要刻意堆独立。锻造7以后,独立顺其自然的就好。

(原属强 220)x10% = 实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0光强下的伤害增幅。

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