伞剑的守护10层竞速冲榜(竞速伞剑的守护第8层怎么打)


日期:2023-07-31 13:47:26

    

来源:互联网

    

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以下就是为您整理的伞剑的守护10层竞速冲榜的答案

剑伞的守护第十层一目连的盾能破吗有什么好的建议?

AOE尽量少用、判官x2(鸣屋)、络新妇x3(魍魉之匣);

P3、络新妇x3(魍魉之匣)、薙魂、心眼)、灯笼鬼

通关心得

第十层就是第九层的强化版,P1P2稍微吃点血量:觉醒姑获鸟(针女)。

姑获鸟副本机制、黑童子(轮入道:凤凰火(蚌精),椒图惠比寿都带地藏)

BOSS阵容御魂

P1:萤草(薙魂、铮),所以奶建议带桃花,控制好小小黑血量、椒图链子、稳扎稳打就好,输出把对方护盾打掉、灯笼鬼!练度要高!练度要高,主要是让大家了解下这个副本的机制,一路挂机过去即可,P1P2不难,唯一要注意的就是P2判官和络新妇的那波AOE,三分之一后一波AOE打死即可;

只要不让一目连频繁套盾,慢慢磨死不难:

有的姑获鸟暴击后能够让己方队友行动提前;

有的姑获鸟暴击后能够打掉敌人的鬼火,在此期间,敌方铮吸血姬 薙魂小小黑会频繁反击,并且触发姑获鸟协战,我方椒图把链子拉出即可;

吸血姬3火会用技能回满血,7层如果打不过:萤草(薙魂.23333)

10层阵容攻略

兵俑 椒图 奶 火机 输出

(阴阳师建议带盾缚晴明,或比丘尼带占卜回血、星之咒)

BOSS阵容御魂

P1,敌方一目连会开局套盾,随后我方兵俑出手控制、镰鼬(地藏像)

通关心得

第九层就是第八层的强化版、桃花妖(镜姬),P3的姑获鸟伤害不高,1-2输出即可。

9层阵容攻略

镰鼬 椒图 兵俑 惠比寿 狰输出

(没有狰输出的、一目连,把铁鼠换成治疗,络新妇带魍魉控制效果的AOE,和判官被鸣屋攻击加成过的大招还是挺烦的,所以建议多带几个地藏或者兵俑、孟婆x3(轮入道),敌人有镜姬反弹伤害不低,配合鸟的协战各种戳1~7层阵容攻略

输出 输出 铁鼠 拉条 火机

前面几层基本都是送的没难度,总结一句话就是练度要高..;

小小黑低血量伤害较高,太容易造成减员了;

有的姑获鸟暴击后能够驱散己方队友的不良状态:弱者的家园 ,用我的伞剑守护!姑获鸟的伞剑造成暴击伤害后会有意外的技能效果,开局会被对方拉一次条,随即我方辣条超车;

P2:凤凰火(蚌精)、判官x2(鸣屋)!尽量多的6星提高整体血量,以防最后减员,带着辣条椒图奶输出阵容就可轻松过关、铮)、白狼x2(破势),把兵俑换成火机;

8层阵容攻略

椒图 火机 镰鼬 奶 输出

通关心得:第八层没难度,可以减小不少压力。

P3镰鼬速度不慢、姑获鸟(针女)、九命猫x2(针女),敌方镰鼬多动症有点不科学好像是强化版。(被动触发频率特别高;

P3:觉醒姑获鸟(针女)、姑获鸟(针女)、吸血姬x2(铮、轮入道),灯笼鬼3火会为敌方全体加BUFF,这个BUFF会使敌方伤害翻倍,兵俑椒图无压力;

关键在于P3,首先;

有的姑获鸟暴击后能够让敌人行动退后、白狼x2(破势)、孟婆x3(轮入道);

P2

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挑战说明:

通关1-10层即可拿到总计550勾玉,另外还有排名奖励,可以获得表情包、金币、勾玉、蓝票、印记等。

对方的姑获鸟造成暴击会有意外的技能效果,包括推条、给式神拉条、灭火、驱散效果等。

2个蛇魔:

1、行动提前,给式神拉条加速

2、石化,有概率眩晕对手

通关策略:

对面的整体速度偏慢,利用拉条 三输出 打火机的阵容,通

过先手爆发优先秒掉对面就可以做到快速通关,这次考验的是输出水平。

1-3层,高速茨木普攻1拳

4-5层,茨木大招1拳,第5层萤草有薙魂,有概率触发。给最左边那个一拳

第6层,山兔 茨木 荒 打火机,荒的速度要求大概在117以上,2回合大招打左右两边都行,第三回合樱花妖有地藏,先别打他。输出不够的话5号位再补个输出。

7-8层,和6层差不多,输出尾速要120 才能拉得动,第二回合打打怪

第9层,稳定版:椒图/一目连/匣中少女/花鸟卷 桃花妖 辉夜姬 2个输出(推荐:犬神、荒、彼岸花、酒吞)

比较快速的话就需要山兔 茨木 荒 座敷童子 针女输出,座敷卡在茨木之后,尾速的要求到了126以上,对于输出的要求很好。

第10层,四保一犬神比较稳:椒图 一目连 桃花妖 辉夜姬 犬神。

当然第十层也可以考虑把椒图换成荒,可以加快点时间。继续用拉条 输出的话,对于阵容的要求更高了。第三回合击杀顺序:姑获鸟→黑童子→吸血姬→大个姑获鸟→一目连。

网球的比赛规则是?有知道的吗?

基本规则

一)发球

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

(二)通则

1.交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分

发生下列任何一种情况,均判失分。

(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。

(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。

(7)抛拍击球

3.压线球

落在线上的球都算界内球。

(三)双打

1.双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序

先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3.双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

(四)计分方法

1.胜1局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为平分,平分后,净胜两分为胜1局。

2.胜1盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

3.决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

4.短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

场地规则:

球场种类

网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

基本规则

一般网球有一些基本规定如分为单打和双打每场比赛 有数盘,而且一盘有数局,一局有数分 ,大多男子比赛 都以五盘为主,有些男子比赛及所有的女子比赛以叁 盘为胜负.以下为 局, 盘, 赛 的计分方式做说明。

球具简介

你在选择球选拍须要考虑的几点:

一,球是否太种?或太轻?

二,握把是不是太?大或是太小 ?

三,球拍的头重或头轻?

四,你须要大拍面吗?你知道中拍面与大拍面的功能吗?

五,你喜欢穿线的密度吗?你喜欢穿粗或细线?

六,你喜欢厚拍中厚拍的拍框?

七,球拍会不会太硬?硬软有何利敝?

八,你喜欢长型或椭圆型的球拍?

九,你知道球拍的材质与设计的理念?

十,你对於线和握把皮,条钉,护套等零件都满意吗?

以下对此作一说明:

草地

因草地球场的维护,费时且费钱 ,所以越场来越少见。它们必具备良好的排水系统 ,右图即为标准的草地 球场的痕横切面。其上曾是7.5公分(3寸)的精挑土壤,和15公分(6寸)的畅通层,下面的两曾面则是由石碟曾所以分开的非组织结构渗透层,而底土层上面是44 公分(18寸)宽的排水道。球场的周围是由细长耐用的 条板,混泥土壁和墙角所建造。

人造

因为人造球场易於保护,所以渐渐普受欢迎.经过大幅 度修改的人造球场,往往最适於使用。右图是美尔库利球场由於结合还亚养基素树脂平粗粒橡皮植组合而成,且喷上聚亚安脂,可渗透底层,上铺有泊油。

红土

硬地球场须要经常保养,而且维修费有时亦很昂。右图 所示是建造良好的硬地球场横切面。其购造的层次如下:19~40公 厚的表面物质,接着是由砂石熔渣或粗砂石所组成的碎石层,然后是12.5公分为(5寸)的渗透层,下土层上面和基准面22.5公分为(9寸) 下面是7.5 公分为(3寸)的排水管。

记分规则:

一、胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、活球期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

二、胜一局

运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为平分(duece)。平分后,一方先得1分时,为接球占先(advantage serve)或发球占先(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。(其中得1分为fifteen,2分为thirty,3分为forty)

三、胜一盘

一方先胜6局为胜一盘,但遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘。

四、决胜局(tie break,也叫抢七局)

在每盘的局数为6平时,进行决胜局,先得7分为胜该局及该盘,若分数为6平时,一方须净胜2分。

网球术语:

•Racket 网球拍

•Love 0分(出自法语)

•Grand slam 指连续赢得WimbledonU.S.OpenFrenchOpenAustralianOpen四大赛事

•Ground strock 球落地弹起后再击球 最基本的打法(抽球)

•Vollry 截击 Smash 扣球

•Kill 杀球.使对方无力防守之球

•Lob 吊高球.

•Drop shot 吊小球

•Forehand 正手拍

•Backhand 反手拍

•Top spin 上旋球

•Back spin 下旋球

•Serve 发球

•Net 触网球

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