仙之侠道(仙之侠道2玖章攻略)


日期:2023-07-31 09:51:21

    

来源:互联网

    

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下面来看看小编为您整理的仙之侠道的答案

仙之侠道怎么通关谢谢您的帮助!

说反正不好说了,多玩几次自己就会总结出来了!

仙之侠道的版本介绍有什么好的建议?

1.1 仙之侠道Ⅱ活动专用版

比赛所用地图版本为【仙之侠道 Ⅱ PK活动修正版】

地图大小:3.69MB

地图语言:简体中文

支持人数:1-6

1.2 仙之侠道苍云传1.3正式版

1.3版更新内容:

(1)增加一个新英雄苍云

(2)英雄的平衡性做出调整

(3)调整了岩魔的位置

(4)在地狱难度出怪前输入【RPGOOD】可开启地狱LV2模式

苍云传系统简介:

技能系统:苍云传的技能大部分都是跟武器系数、 特定修炼、属性、英雄等级和怪物等级有关。

武器系数:英雄的技能必须搭配相应的武器才能发挥它的应有效果。

特定修炼:修炼分为重雷修炼、疾风修炼、固石修炼、念火修炼、宁雨修炼。

属性: 就是英雄的三围和体魄了,加体魄会提升体魄点,同时也提高了生命最大值。

装备系统:苍云传也和仙1、仙2一样有着丰富的装备系统,主要分为武器、衣服、副手法器、首饰,武器、衣服、副手法器都是只能带一个的,首饰可以多带,但要注意合理搭配,装备的搭配不仅影响了输出,也决定本身的抗怪能力。

武器: 武器主要分为刀剑、法杖、重器、暗刃,相应的武器增加相应的系数。

衣服: 衣服主要是 增加护甲和增加血量。

副手法器:副手就是盾类,主要增加防御、血量以及挡格伤害。法器主要是带一个特定技能,1.2增加法器妖魂化,就是用妖魂石点法器,附带一个攻击特效,增强输出,法器可妖魂3次,威力依次增强

首饰:首饰的主要属性有回血、回蓝、吸血、闪避、暴击、提升攻击力、法抗、增加属性、增加修炼等。

所有的装备都有等级分类,由低到高可分为普通、灵器、妖器、鬼器、冥器、仙器、魔器。

1.21版更新内容:

(1)加长了凡人难度的出怪间隔

(2)增加了一个新的武学秘籍,由体魄和固石修炼决定

(3)调整个别装备的属性,增加一个高级首饰

(4)增加一个开局小任务

(5)修改1.2已知BUG

苍云传系统简介:

加点系统:每升一级可以获得一个属性分配点,通过 ↑ 加筋骨、← 加身法、→ 加内力、↓ 加体魄

狩猎系统:这个是仙之侠道系列的特色任务了,跟仙1 仙2不同的是,苍云传把相应的怪作为狩猎怪以及一些副本BOSS作为高级狩猎怪。每杀一个狩猎怪,可以获得一点狩猎积分,每杀一个高级狩猎怪,可以获得二点狩猎积分,而接狩猎任务杀的狩猎怪,会额外获得二点狩猎积分

积分系统:杀死一个进攻怪会获取一点积分,一定的积分可以换取石头和狩猎积分

任务系统:任务可以获得一定的装备和某些特定装备,一些任务也是前期金钱的主要获得途径

镇魔塔:在游戏里面,有个显示镇魔塔开放和关闭时间,镇魔塔每10分钟开启一次,开启时间为5分钟,出升练石和妖魂石。

1.2版更新内容: (1)取消了前期的低级装备合成(2)增加妖魂石,可将任意法器妖魂化

(3)调整绝大部分的装备属性

(4)所有任务奖励调整,让任务更有价值

(5)怪物掉落调整,增加新副本和场景

(6)对英雄部分技能进行调整

(7)增加晶魂,副职系统以及一个隐藏的武学任务

(8)取消了挑战,挑战装备有些改为合成获得,有些副本出

(9)新版地图同时支持魔兽1.20和1.24

1.5 仙之侠道II伍章

【更新内容】

1、修正四章BUG,部分英雄修正

2、取消对抗模式,改为纯防守

3、取消大漠副本,改为新副本青门

4、修改调整英雄之间的平衡

5、增加部分高级装备

6、混沌三界难度各位自重

7、增加一游戏剧情

8、增加一新英雄仙翁

9、取消隐藏英雄,青麈、黑衣可手选

10、更多细微改动请在游戏中体会

【英雄简介】

1、新英雄仙侠是仙之侠道剧情中最扑朔迷离的人物,全系数型英雄,武功招式让对手捉摸不定,似乎也让玩家难以驾驭,极具挑战;

2、血牙不再是路人中的纯爷们,生存能力更为合理;

3、寒叶、鱼湘不再杯具,斗佛、武尊焕发青春;

4、黑衣、青麈可手选,相信这两个英雄会给大家新的感觉;

5、英雄之间更加平衡。

【副本简介】

1、新增加一高级副本青门,包括其中左使、右使、护法等高级BOSS,掉落装备让你耳目一新;

2、取消大漠副本,取消神木换装备系统;

3、增加一剧情副本,带你进入仙之侠道的武侠世界当中;

4、修改部分副本地形,使得卡龙魔、隔墙打牛等情况不再可能发生。

【装备简介】

1、增加Z级翅膀,分为战系、法系、全面共3款;2、增加高级装备两仪宝鼎,四圣兽威力充分显露;

3、增加新款Z级套装,青衣不再是必须;

4、修改部分中高级装备的属性,修改部分套装属性。

1.6 更老版本列举

以下版本均为war3《仙之侠道》很老的版本,现在已经不用,故不再详细介绍。

《仙之侠道》 更旧版本有仙之侠道肆章修正版、仙之侠道肆章、仙之侠道苍云传2009贺岁版、仙之侠道-苍云传V1.1修正版、仙之侠道之苍云传正式版1.0、仙之侠道IIPK版、仙之侠道 I 1.7版、仙之侠道II 叁章、仙之侠道II 贰章 修正版、仙之侠道Ⅱ初章、仙之侠道Ⅱ v1.1、仙之侠道比赛版、仙之侠道1.6版、仙之侠道1.41、仙之侠道1.5、仙之侠道1.3版、仙之侠道1.2、仙之侠道1.1,等等。

仙之侠道有什么好的建议?

一般比较出名的地图在这都有攻略

bbs.uuu9.com

帮你找了个录象 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=674577extra=page=1page=1

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装备妖化|仙炼 大全

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仙之侠道各人物最佳加点,高手进有知道的吗?

仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法 700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。

玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时

筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。

1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。

龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。

血牙身法为主强悍得多。

魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。

仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。

《仙之侠道》急需求解!。。。

没有最强的职业,只有最强的装备。

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