网络不好是不是容易匹配到坑队友(网络不好是不是容易匹配到)


日期:2023-07-05 10:31:22

    

来源:互联网

    

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以下就是为您整理的网络不好是不是容易匹配到坑队友的答案

英雄联盟匹配赛总是匹配到脑残坑货队友。谢谢您的帮助!

一:可以自己打排位上分来,到了黄金4左右基本就匹配没有坑,如果排位自己打不好可以找朋友或大神好友带你。

二:在源匹配赛里面可以选一些拯救世界的位置或者英雄,比如我就经2113常用瞎子打野,带起上下节奏以后就5261多去中,最后就走向胜利。

三:在游戏里面要充当一个和谐角色4102,队友吵架了劝一下,毕竟一局游戏的胜利要5人一起合作完成。自己在游戏里最好不说话,打好自己的,报好MISS就OK了!

望采纳1653!

王者荣耀低端路人局排位上不了分,是我运气太差么。有什么好的建议?

推荐双排或者三排,会玩的,稳

看看这10条,明白系统规则!

1,赢一局输一局,赢两局输两局,为正常现象,不要抱怨,说明你的分数是正常的,不正常的看看下列几条。

2,连赢5局,第6局开始,匹配的对手,开始增加一些难度。第6局赢了,不出意外会连赢到10局,第11局又稍微厉害些。以此类推

3,连输4局会一直输到7.8局,才会开始有转机,系统会给你机会让你赢几把。让你不会那么灰心删游戏。

4,爱拿MVP的,匹配坑队友的几率非常大,谁让你那么叼,系统会给你匹配坑队友让你带,一般拿MVP的很难上分,除非有每盘1打5的实力。

5,评分经常低于10分的玩家,系统已经判定你很坑,会把你匹配给一些会玩的玩家。所以保持10分以内也是上分的好方法。

6,爱抢人头的,输出和人头不成正比,下盘匹配坑队友。谁让你总抢人头,如果系统能让抢人头的玩家上分很轻松,那这个游戏的高端局就全是人头狗了,所以,这方面也有调控。技术不到位,输出不够的玩家会被调控坑给你带。

7,最近100场,胜率高于60%的,匹配坑队友。因为系统会让每局的玩家的胜率,平衡在50%左右,你60%,很可能你的队友有30,40%的!

8,玩得太多超熟练的英雄,敌方匹配的英雄也玩得很多。英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,会给你匹配坑队友。如果你坚持要玩熟练的英雄,从100局左右开始,你会发现你的胜率会一直掉,更别说那些上千局的,从80%以上,掉到接近50%左右。之后一直输输赢赢很难上分。

9,买新英雄来打排位,可以上分。熟练度不高的英雄,无论胜率如何,都会匹配到一些会玩的队友。而敌方也不会特别厉害。因为系统不会让你玩1.2个英雄玩到死。游戏需要多样化,希望每个人能熟悉很多位置,很多英雄,这样,游戏会有可玩性,最重要的是,他们可以赚钱,你们懂的。

10,晋级赛敌方玩家匹配得会更强一点。这个毋庸置疑,早在LOL就有这种匹配定论。

注:1.以上说的坑队友:包括一下:技术不好经常 被投诉的,系统评分每次都很低,被人投诉演员的,网络不好经常掉线的。连败的,喜欢喷人的。动不动就点投降的。等等,都是调控的范围。

2.如果是三人排位,则看,三个人的最近数据。所使用的英雄胜率和是否熟练

3.官方调控分为两次,一次调控是看你最近的胜率百分比,最近比赛数据,会给你调控神或坑队友。第二次是在你们选完英雄后,系统根据你们5人的英雄胜率和熟练,调控敌方。目的是让高端局没有那么多只会一个位置,抢英雄,抢人头的玩家混到钻石。钻石局以上只调控第一次!

4.排位系统和匹配系统没有关系。你排位赢多了,想去匹配输几把。以为就会继续赢?天真!打完继续赢是还没到调控到敌方厉害的时候

总之,如果你不是大神,多练英雄,多玩几个位置,是上分的好选择!

王者荣耀排位怎样匹配到神队友跟坑对手?在线等!

个人感觉你如果连胜的话就很容易匹配到坑队友!我一般喜欢打排位连胜了之后打几把娱乐,然后再打排位!基本上就是赢两把输一把!稳健上分!这只是我个人的办法!

英雄联盟如何让才不会碰到坑友有偿求助!

只是两点,第一;狂练自己的技术。段位越高坑就会越来越少的,高分段基本是没有坑的,除非心情不好非要送也没办法,第二;不要嘲讽队友。每个人都有坑的时候,也许是状态不好,如果这时候你要去骂他,你可以想象一下他是一种什么样的心情,80%的几率就要开始报复社会,你可以开所有人去骂对面的任何人也不要就骂自己的队友,团结,和谐,会使你的排位会匹配胜率提高5%,如果我说的对您有帮助谢谢采纳

王者荣耀匹配机制问题有知道的吗?

当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:

1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻

2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强

其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%

这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。

其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。

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