接触到了王者荣耀这款游戏,觉得做的很好


日期:2020-11-07 19:24:21

    

来源:互联网

    

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接触到了王者荣耀这款游戏,觉得做的很好

刚开始玩是同学介绍的,那时刚好是s3赛季,接触到了这款游戏,觉得做的很好,以后的每一个星期六星期天放学之后都会和同学玩。曾经我们还以为加技能点是增加放技能的次数,加一次就可以放一次技能,傻乎乎的留着技能不用。以为对局中的金币可以转化为游戏中购买英雄的那些金币,也是小心翼翼的,什么装也不买,空手上阵打团战。记得很清楚,我以前就是那个拿着后羿站在团战最前面站撸别人的那个人,拿着一个肉坦在后面猥琐发育的人,虽然是萌新,但是觉得也很快乐,那时候没有喷子,也没有演员,大家可以说都是刚接触这款游戏,所以傻乎乎的人和一群傻乎乎的人在一起玩,觉得其乐融融。

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玩了很久一段时间之后,王者推出了健康系统,这个系统对于很多学生党来说都是嫉恶如仇的,不仅限制了游戏时长,还限制了登录的时间,当时非常的不满甚至是愤恨,也很多次卸载游戏,但是最后还是选择了承受。很感激王者,把我从半夜爬起来偷偷拿来手机玩王者,

第二天早读迟到被老师罚站,到了一个按时睡觉,合理娱乐的学生。这点很感激他。

再后来,王者2.0版本,后来防御塔换了。

接着大厅页面也换了,模拟战,还有觉醒。从一名老玩家的眼中可以看出,这款游戏是用心的,是真正的在做游戏,很多人说他很坑钱,的确,有一点,但是我们也可以接受,毕竟质量在那个地方。很多在朋友圈发刺激战场的,平安京的,英魂之刃的,QQ飞车的。

最后,他们还是把自己的动态改成了王者荣耀,这就是这个游戏吸引人的地方,他们爱的还是王者荣耀。

但是现在似乎有点变了,喷子就不说了,演员多的泛滥,那些排位秒选,说自己会结果游戏玩的一塌糊涂的层出不穷,小学生要上课,我们理解,但你可不可以把时间安排在一个比较充裕的地方再进行排位?对于匹配机制,我们这些老玩家是非常愤恨的,希望你们能够把12岁及以下的排位赛匹配时单独匹配。

      《王者荣耀》是由腾讯游戏推出的一款MOBA竞技手游。在2020年至今,《王者荣耀》的日活跃用户达到日均1亿。根据多家游戏媒体报道,《王者荣耀》创下的数据标志着其或成为世界第一个日均活跃用户“亿”量级的游戏。

      在《王者荣耀》中,玩家可以扮演英雄,并肩负起保卫家园的主要责任。它是一款5v5团队合作游戏,通过推塔、防塔,击败敌方英雄或者小兵来获取胜利。

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