日期:2020-06-16 04:45:57
来源:互联网
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崩坏3的瓦尔特杨这套圣痕是很适合那些使用冰属性攻击的玩家,能够有效提升冰属性的伤害,成套使用也是很强的。玩家若是经常使用冰系角色和武器可以培养一下。
瓦尔特 杨上位
理之律者的主要输出方式:
1、 非骑乘模式 的律者状态下,消耗构造能量使用蓄力攻击。
2、开大输出,进入 骑乘模式 的律者状态。
可见两种主要输出方式都可以吃到50%的冰冻元素加成。
理之律者的两大主要输出方式都会进入律者形态
【罗伯特 皮里】上:
无条件20%全伤,20连击以上额外增加20%冰冻伤害。对比之下,【瓦 尔 特 杨】上位在输出期间硬是能多30%的冰冻伤害加成。从这里足以见得单件上位的恐怖。
瓦尔特 杨中位
评测:
固定20%的冰冻元素加成。后续叠加加成同泰勒斯(中),为独立易伤,即:
可使角色的最终冰冻伤害提升:
1.01^10 10.5%。对于理律这种高加成的角色而言,甚至相当于30%全伤加成的效果。
并且,无论是真理主动,还是大招时的浮游炮攻击,都可以快速叠加易伤效果。所以,中位虽然没有上位那么猛,但也算是实打实的优质圣痕。
瓦尔特 杨下位
评测:
15%的全伤害提高中规中矩,下位圣痕主要提高了携带者的生存能力(前提是能触发回血效果)。【罗伯特 皮里】下的理论极限回血值为:
33.3/s,而【瓦 尔 特 杨】下的理论值也为:
33.3/s,还附带全伤和抗打断。
但该圣痕必须冰冻住敌人才能回血。对于无法冻住的敌人(大多数BOSS,红泰坦,霸体怪)是无效的。月魂使用时,面对不能冰冻的敌人需要多加注意,以免血线下降太多拉不回来,而失去被动加伤。
该下位还有以下2个性质:
1、护盾被打破后,不会中断回血。
2、场上触发回血效果后,将角色切入后台依旧回复。
蓝色光圈:
下位触发的护盾,红十字:
生命回复效果。
对单时,可将瓦 尔 特一套的下位换成牛顿(下),伤害根据流程的不同,会有一定提升,但基本不会超过10%。
2件套
技能:
每15次非蓄力攻击可获得一次蓄力强化状态:
下一次蓄力攻击及之后5秒内,蓄力攻击全伤害提高60%,蓄力强化状态结束之后清空计数。角色进入战斗状态(每场战斗限一次)可直接获得蓄力强化状态。
评测:
加伤数值方面不必多言,60%的全伤害加成!这也是为什么,实战中(打单体BOSS)月魂穿着【瓦 尔 特 杨】一套,也不会逊色于满启动的【罗伯特 皮里】多少。
2件套充能完毕后,会在状态栏中显示
再讲一下2件套的基础机制:
①积攒机制:
15次非蓄力攻击需角色自身攻击,【雷切】、【真理之钥】等武器的攻击是无效的,与【瓦 尔 特 杨】中不同。
②留存机制:
该 蓄力强化状态 在:
未使用蓄力攻击并击中目标之前,都是不会消耗的。
即:
蓄力打空气;或是切换到后台再切出来,都是不会消耗2件套充能的。
留存机制,可将充能状态保留至下次出场时使用
③持续时间:
考虑到目前适配的两大角色 理之律者和月魂。
5秒的持续时间足够:
1、理之律者打光构造能量。
2、月魂连续打两个冰牢。可见其加成时间算是充裕的。
④冷却时间:
CD方面,在5秒BUFF结束后,角色可立刻进行充能。在不打空的情况下,理之律者需要:
一套普攻+ 一个普攻,即可叠满;
月魂需要:
一套半的普攻,即可叠满。所以对于上述两个角色而言,瓦 尔 特 杨两件套的覆盖率是非常可观的。
2件套BUFF时间足以月魂打完第二个蓄力
但实际作战中,基本不会有单挑情况。建议合理利用留存机制,在打完一套爆发后,攒出BUFF再下场,以便于后续出场爆发。
3件套
技能:
冰冻元素伤害提高40%。施放必杀技后16秒内,蓄力攻击会形成持续3秒的引力漩涡,吸引周围敌人,冷却4秒
评测:
直接的40%冰冻元素伤害提高,相当于一件圣痕的加成。除了伤害加成,还附带一个非常有用的聚怪特效。
以上就是崩坏3瓦尔特杨详解了,希望对大家有所帮助。
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