日期:2021-10-23 10:56:18
来源:互联网
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以下就是为您整理的的答案
永恒之塔宏到底怎么设置?有了解的吗?宏——一个很多人都不常用的功能,也是被很多人认为是PK的累赘,鄙弃之。
而我这里要反过来说,杀星PK,用宏会给杀星带来不一样的境界。
现在让我来分析给大家听。
首先,很多人把迟延给设置进了宏,这个是个误区。如果把延迟考虑进了宏设置,那么,PK完全就用不上,或者说,宏根本就不能用。因为,延迟这个数据是个变量。会根据你的网络状况、盛大的服务器状况、当前人数、施展技能的数量等等一系列的外部条件影响。完全不可能设置出一个完美的延迟出来。——所以,杀星PK的宏,不加延迟这一命令。
然后,解释下,很多人说,不加延迟,那你的宏,怎么用?这里要提一个概念,就是无差别技能选择(我自己命名的,HOHO),拿杀星的2个背刺技能举例。当敌人PP对着你的时候,不用宏你要做的事有这些:
①查看2个背刺技能哪个是可以用的 ②寻找这个技能的快捷键 ③使用。 这是3个步骤。但如果你把2个背刺,设置在一个宏里(中间不加延迟)。 那么当敌人PP对着你的时候,你只要做:
①查看2个背刺是不是有一个以上可以用 ②使用背刺宏。 大家可以看得出,少了一个步骤。你就快了一瞬间,但杀星的PK,就是要快。
接着,再解释下,杀星的瞬间BUFF与宏的使用。以2个BUFF为例子。杀星有2个瞬间BUFF。一个是10秒内增加100致命,还有个是5秒内增加物理攻击40。这2个BUFF都是很段时间的,所以我称它们为瞬间BUFF。是要穿插在PK过程中的,而无法在PK的准备阶段先加好。这2个BUFF,我设置宏是把10秒的放上面,5秒的放下面,中间不加延迟。在PK过程中,连续按2下BUFF宏,就能加上这2个BUFF,这个时候,一般第1个BUFF是还有5秒以上的时间,这样在双BUFF的作用下,接下来的PK就威力更大。这个宏的优势比之前的无差别技能选择的优势更大。
最后,对以上说的内容做个总体的解释。
1、无差别技能选择。指的是,在PK过程中,几个技能里,选择任意一个都可以,这几个技能就称为无差别技能。
2、很多人,对不加延迟的宏,就认为这个宏是失败的,无法正常起用的,其实这个是个错误。学过程序的人应该比较好理解。宏是有点类似程序里的函数。
然后执行这个宏之后,就类似switch语句。
首先,先判断第1个技能是否可用。如果可以用,则使用,在第1个技能使用时,宏也在同时判断第2个技能,但这个已经不重要了,因为第1个技能还没施展完,宏已经结束了。
然后再次使用宏,宏会先判断第1个技能是否可用,结果肯定是不可用(之前用过了)。
接着判断第2个技能是否可用,如果可用,就使用第2个技能。这个是计算机的分解动作,而实际上,这个动作在计算机的操作下,只有0.000000000000001秒的时间完成的(这个时间是个大概,不准确的,HOHO,反正我没去算过计算机的运算速度)。但有人会问,这样的设置的宏,计算机需要判断,也是浪费时间啊。但是,我要说的是,让计算机去判断和我们人脑来判断,哪个更快呢?如果你有信心在运算速度上超过计算机,那么,这篇文章,你就一笑了之吧。
3、补充一下,宏设置,还能把几个技能,合成一个快捷键使用,有效的节省了快捷键的资源。
以上2个宏设置,是我用杀星,实际体验的结果。
可能有的人会觉得太理论。但我要说的是,无限接近理论,才能无限成熟。任何东西都是以理论为基础的。
永恒之塔如何设置宏急急急!!!宏的登录可以通过点击宏窗口(U)中的新的宏创建,输入宏的名称、宏的说明之后输入宏命令,可以将几个角色动作保存成一个按钮。
宏的使用方法可以通过宏窗口上方的使用方法标签中查看。此外,在宏范例标签中,保存有各种用途的宏。
谓宏,就是将需要经常重复的一连串过程一次性处理的功能。
使用宏,可以将多个技能或命令语整合成一个图标使用。
宏的构成格式一般为 /命令 [函数]注意命令和[函数]之间有个空格,所有标点符号都应该为英文输入法的小写模式,这些都是宏常见的出错原因,相信写程序的朋友们该多有感触。
每个职业都有很多设置好的宏,你可以百度一下,复制下来直接用。
永恒之塔的宏是什么意思有什么好的建议?楼主
宏是一种功能,可以把一系列的命令连串起来放到一个一个图标上,只要单击这一个图标就可以很简单的使用这串命令。
运行宏
把你所创建的宏图标从宏的列表窗口拖拽到技能快捷栏中,点击图标即可运行宏。
你也可以在聊天窗口中直接使用宏命令。
宏可以编连续技能,和 各种功能,例如采集都 可以
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