恶魔猎手加点 恶魔猎手怎么加点?


日期:2021-10-15 15:28:28

    

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一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准1精准箭:

这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来2远程:

8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?3强力:

20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满4集中:

在这个技能上,有很多的争论,20点的集中 20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。5断魂和二连:

在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓1精准弓:

这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满2终极弓:

三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。3快速和无形:

如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。4强弓:

同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。5爆炸:

这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。我转别人的

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1转:

黑暗敏捷:

5点。永远提高命中、移动速度、跳跃高度、生命值。被动技。恶魔加速:

5点。消耗生命值,增加攻速。自动技。HP增加:

10点。永久增加生命上限。被动技。2转:

黑暗复仇:

满点。消耗生命,增加秒杀几率。主动技。黑暗猛攻:

10点。消耗法力,伤害敌人。主动技。愤怒:

10点。永久增加攻击以及暴击率。被动技。3转:

黑暗忍耐:

满点。消耗生命,增加防御以及状态异常耐性。主动技。极限精气吸收:

满点。使用恶魔血刀时有几率吸收法力值,自动回复法力值。被动技。血腥渡鸦:

30点。消耗法力,伤害敌人,恢复生命值。主动技。精神集中:

20点。永久增加伤害以及攻速。被动技。4转:

恶魔冲击波:

满点,消耗法力攻击敌人,对BOSS伤害有加成。主动技。黑暗变形:

22点,增加攻击力及暴击率,召唤黑暗斗气。主动技。进阶精准武器:

加满。增加熟练度、攻击力以及暴击伤害。被动技。无限精气:

1点。不受法力值影响无限制使用技能。主动技。皮肤硬化:

加满,百分比伤害减少。被动技。分析:

优点:

被动技能加得比较多。特别是四转后皮肤硬化,这个技能能够按百分比吸收伤害,非常之猛。

总之,这套技能,生命高,防御高。用来挂机,压力不是很大。缺点:

输出不够。前期会比较吃力。中后期虽然加了血腥渡鸦以及恶魔冲击波这两个招牌技能,但攻击力还是比较欠缺的。打BOSS基本靠吃药磨。比较无趣。

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